PC GUI Pack 1.5, 1.4, 1.2.13, 1.2

PC GUI Pack 1.5, 1.4, 1.2.13, 1.2
Добавил:
admin
Добавлено:
18-сен, 2018

Описание

PC GUI Pack – довольно любопытный текстур пак, который предоставит возможность игрокам ощущать себя как в компьютерной версии. Не у всех есть возможность играть в известный симулятор выживания на компьютере, и приходится обходиться мобильной версией. Но это не значит, что пользователей мобильной версии игры нужно лишать удовольствия играть с теми текстурами блоков и интерфейсом, что и в компьютерной версии. С этим текстур паком в игре поменяется внешний вид некоторых кнопок в главном меню и текстуры некоторых механизмов и блоков в самой игре.

Если вам больше по душе компьютерная версия, и вы хотите, что бы такой же была и Андроид версия Minecraft, мы советуем вам скачать текстуры PC GUI Pack.




СкриншотыИнструкция по установке


Как установить PC GUI Pack (.mcpack)

  1. Скачайте PC GUI Pack (текстуры);
  2. Запустите скаченный файл на устройстве Android;
  3. Запустите игру;
  4. Перейдите в настройки мира;
    • Откройте вкладку "Наборы ресурсов" - включите нужный набор
  5. Перезапустите Minecraft;
  6. Включите подготовленный мир.





+11

Смотрите также:

Legacy Pack 1.5, 1.4, 1.2.10, 1.2, 1.1.5
Legacy Pack – прекрасный пакет текстур, который предоставит любителями компьютерной версии игры полностью насладиться процессом выживания в Minecraft.
No Buttons - текстуры убирают кнопки 1.4, 1.2.13, 1.2, 1.1.5
No Buttons – удобный и необходимый многим пользователям игры текстур-пак, который упростит интерфейс вашего Minecraft PE. Думаю, сразу нужно предупредить, что это дополнение подходит для
Default PE 1.1.5, 1.1, 1.0
Default PE – замечательные текстуры, которые немного обновят внешний вид игры и придадут ему особой красоты. Графика в MCPE кажется вам некрасивой и слишком квадратной? Представляем вашему вниманию
Soartex Fanver 1.2, 1.1.5, 1.1, 1.0
Soartex Fanver – прекрасные текстуры, которые охватят абсолютно все измерения в игре Minecraft мобильной версии. Поменяется внешний вид и у обычного измерения, в котором мы сталкиваемся с
Комментарии (0)
Комментируем
Прокомментировать
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив